티타임 후~~
기기에서 웹을 사용하다.
모바일 기기에서도 데스크탑처럼
10대는 대부분 소셜 네트워크 서비스를 사용
우리는 사회적인 동물이다.
그렇기 때문에 여기에 주력
웹트래픽의 60%가 소셜 네트워크 서비스
일상적인 컨텐츠??? sns가 단연 돋보인다.??
페이스북
스카이프
마이스페이스
오페라는 여러 기기에서 최고의 브라우저가 되는것~~
QQ에 대한 이야기~
데이 케빈
이번에 한국 방문 외국 방문 처음, 여러 사람앞에서 연설 처음
티스커즈 독립된 서비스
넥슨에 대한 이야기
소셜 인터렉티브 엔터테인먼트 미디어
길드, 온라인 상의 결혼 60커플?? 6만 커플
소셜 라이프
온라인게임 프로바이드 돈, 아이템의 흐름을 통제??
실시간 인터렉션
일본에서 가장 중요한 분
펠리카 네트웍스 회사 소개, 일본의 모바일 시장 현황
소니, NTT 도코모 합작
기술 라이센싱,
IC 카드… 사용자 제공 모바일 폰
일본
온라인 음악시장
아이튠즈
PC 음악 판매
모바일이 이시장을 주도
이번 세션에 주제는 혁신은 무엇인가?
innovation
테크니컬
소셜컬쳐
소셜 체인지 사회변화~~~~> 결국에 본질은 같나?
문화를 만든다.
모바일 SNS 10대의 80% 사용
수업시간에도 사용한다.
커피 원두
소비재 물리적인 재료~~> 스타벅스 커피 브랜드
메이드 카페는 만화 문화에서 비롯되었다.
커피한잔이 스타벅스보다 비싸다. 버츄얼 카페~~
가치사슬에 이동
이 근간에는 문화의 변화
2주동안 유튜브에서 있었던일
노래를 구입할수 있다.
일본의 니코니코 동화
일본에서는 유튜브보다 인기 일본에서는 더 사용하다.
코멘트 달다.
인기있는 초코렛 제품
장난감 배설물
디지털 문화와 과거에는 상상하지 못했던 상거래가 일어나고 있다.
단순히 유튜브가 하고 있는 부분하고는 다르다.
페이스북 트위터
아시아는 혁신에 대한 이야기가 다르다.
혁신이란 무엇
1. 혁신은 영감에서 시작된다. - 지미킴
어떻게 하면 수익모델을 만들것인가?
서비스 폐쇄, 게임을 읽어버린다. 퀴즈퀴즈 게임 아바타 칩 아이템을 옮기다.
2. 혁신이란 새로운 라이프스타일을 가능하게 하는 것 -
북코프
중고책 서점 보다 저렴한 가격
아키텍처에 대한 고민
가용할수 있는 헌책에 대한
새로운 라이프스타일을 가능하게 하는 대상
이것이 혁신에 핵심
3. 현지 문화와 얼마나 잘 결합될 수 있는가?
대부분의 인터넷 기업… 중국에서 성공을 못했다.
중국은 누군가가 자기의 웹사이트를 만드는데 매월 450불 창출
기존 보다 더 높은 소득이다. 실제로 중국환경에서 실제 생계
한국에서 도입
중국에 현지화를 통한 도입
4. 유저경험을 최적화 극대화 시키는 것
유저에 수요에 대해 좀더 편리한 웹 어플리케이션
유럽 여행, 날씨, 웹사이트 접속….
5.
중국시장의 추이 미래
중국에서의 법률은?
아시아만의 특징
정부에 대한 접근성
아시아 시장의 현상 현지 언어~
다른 메신저에 비한 성공
QQ의 성공 이유
서구권은 아시아권에 대한 이해
싸이월드가 SNS의 선두
혁신적인 기업의 경우 모바일 시장에 집중하고 있다.
모바일로 가는 이유는?
일방향 양방향
적극적인 정보 수집
앞으로는 다양한 어플리케이션.. 위치기반
한곳으로 연결
현지 시장에서 일부분이 될것이다.
aHiku 안정적
중국 시장의 경우 모바일 시장이 5배 이상 크다.
3G
4G
미국의 경우에도 큰 혁신은 이루지 못했다.
일본에서 봤던 트렌드 아이모드 오퍼레이트 컨트롤 엑세스
이제는 오퍼레이트가 아닌 자체적인 혁신
상하이 모바일 기업 TX 3000만
기술에 더블어 트렌드
동영상 서비스
소셜 네트워킹 서비스
페이스북의 아류
한국이나 일본, 중국에 경우 발전된 모델
신용카드 수수료 40센트???
핸드폰, 선불 카드, 아이템 구매 채널
1분 정도 15초
기술에 집중하지 말자
혁신에 대한 15초 키워드
실험을 하자
기업가 정신
가치를 창출
사용자들이 원하는 경험을 제공
연사분들에게 질문